22 января 2015 г NVIDIA обнародовала ещё один графический ускоритель из семейства Maxwell - GeForce GTX 960. По заявлениям производителя новый продукт в два раза энергоэффективнее и при этом на 50% производительнее чем GTX 660.
Новый алгоритм сжатия информации о цвете текстур Maxwell увеличил эффективность работы памяти на 30% по сравнению с Kepler. Благодаря этому пропускная способность шины в 128 бит у GTX 960 (148,8 Гбайт/с) выше чем у GTX 660 (144,2 Гбайт/с) при 192-битной шине.
Видеокарта GTX 960 оснащена двумя портами DVI, одним портом HDMI 2.0, а также тремя DisplayPort 1.2 и будет занимать привычные 2 слота в корпусе. В стандартном исполнении применяется турбинная система охлаждения, но у каждого производителя на этот счёт существуют собственные мнения об эффективности отвода тепла, поэтому можно с большой долей вероятности предположить что они (производители) будут применять свои наработки и технологии.
Характеристики нового GTX 960:
- Чип — 28-нм GM206;
- Шина памяти — 128 бит;
- Объём видеопамяти — 2 Гбайт GDDR5;
- Базовая и ускоренная частота ядра — 1126 и 1178 МГц;
- Число ядер CUDA — 1024;
- Количество транзисторов — 2,94 млрд;
- Текстурных блоков — 64;
- Растровых блоков — 32;
- Размер кеша L2 — 1024 Кбайт;
- Эффективная частота памяти — 7010 МГц (в сравнении с Kepler — 9300 МГц);
- Пропускная способность памяти — 112,16 Гбайт/с (в сравнении с Kepler — 148,8 Гбайт/с);
- Скорость билинейной фильтрации текстур — 72,1 гигатекстелей/с;
- Теплопакет — 120 Вт;
- Дополнительное питание — 6-контактный разъём.
К радости любителей разгона можно отметить, что по заявлению производителя частоту чипа можно "легко поднять" до 1450 МГц даже в эталонном исполнении. При этом не придётся повышать напряжение и даже скорость вращения вентилятора может оставаться прежней.
GTX 960, впрочем как и все остальные представители семейства Maxwell, поддерживает API DirectX 12, который входит в состав Windows 10 и предполагается что он сможет вывести реалистичность восприятия игр на качественно новый графический уровень.
Так же поддерживается ещё одна передовая технология NVIDIA - Voxel Global Illumination (VXGI) - глобальная модель освещения. Она представляет собой компромиссное решение между полноценной трассировкой лучей и более производительными растровыми методами. Использование 3D-структур данных (вокселов) для получения информации об освещении в каждой точке сцены позволило сделать большой шаг вперёд к реалистичному динамическому освещению в реальном времени.
На ряду с множеством новых технологий, GTX 960 получил новый видеодвижок, в котором реализован протокол HDCP 2.2 с защитой, а так же аппаратное сжатие и декодирование в формате H.265 (HEVC). Новый ускоритель способен справиться с разрешениями 5K и "умеет" работать с 4-мя подключёнными мониторами в разрешении 4K.
Нельзя обойти стороной технологию G-Sync, целями которой являются синхронизация частоты визуализации и обновление изображения для предотвращения отбрасывания кадров и разрывов картинки.
На последок - о цене: рекомендованная розничная цена NVIDIA GeForce GTX 960 в США - $200.
|